先说明一下它的逻辑存在:
1.Reducers 负责处理 action 的 state 更新
2.Sagas 负责协调那些复杂或异步的操作
这是一整套的系统代码,
Sagas 可以被看作是在后台运行的进程,Sagas 监听发起的action,然后决定基于这个 action来做什么:是发起一个异步调用(比如一个 fetch 请求),还是发起其他的action到Store,甚至是调用其他的 Sagas
所有的任务都通用 yield Effects 来完成(Effect 可以看作是 redux-saga 的任务单元)。Effects 都是简单的 Javascript 对象,包含了要被 Saga middleware 执行的信息(打个比方,你可以看到 Redux action其实是一个个包含执行信息的对象), redux-saga 为各项任务提供了各种Effect创建器,比如调用一个异步函数,发起一个action到Store,启动一个后台任务或者等待一个满足某些条件的未来的 action
昨天简单看了一篇文章,他说明的意思就是 react-saga 这种框架可以理解为顶级组件。
然后我看的比较慢,原因是他都是基于函数编程,封装嵌套的调用比较隐蔽,这也是它比较难懂的原因。(compose 函数写太多了),虽然我不知道这样理解是否正确但是我先这样理解。
整套体系,和你大概了解了它是一个什么东西之后,我们要简单的了解下它的 api 也就是 Effect 函数。
takeEvery
例如:每次点击 Fetch 按钮时,我们发起一个 FETCH_REQUESTED 的 action。 我们想通过启动一个任务从服务器获取一些数据,来处理这个action
import { call, put } from 'redux-saga/effects'
export function* fetchData(action) {
try {
const data = yield call(Api.fetchUser, action.payload.url);
yield put({type: "FETCH_SUCCEEDED", data});
} catch (error) {
yield put({type: "FETCH_FAILED", error});
}
}
然后在每次 FETCH_REQUESTED action 被发起时启动上面的任务
import { takeEvery } from 'redux-saga'
function* watchFetchData() {
yield* takeEvery("FETCH_REQUESTED", fetchData)
}
注意:上面的 takeEvery 函数可以使用下面的写法替换
function* watchFetchData() {
while(true){
yield take('FETCH_REQUESTED');
yield fork(fetchData);
}
}
takeLatest
在上面的例子中,takeEvery 允许多个 fetchData 实例同时启动,在某个特定时刻,我们可以启动一个新的 fetchData 任务, 尽管之前还有一个或多个 fetchData 尚未结束
如果我们只想得到最新那个请求的响应(例如,始终显示最新版本的数据),我们可以使用 takeLatest 辅助函数
import { takeLatest } from 'redux-saga'
function* watchFetchData() {
yield* takeLatest('FETCH_REQUESTED', fetchData)
}
和takeEvery不同,在任何时刻 takeLatest 只允许执行一个 fetchData 任务,并且这个任务是最后被启动的那个,如果之前已经有一个任务在执行,那之前的这个任务会自动被取消
接下来要说明的是
Effect Creators:
take(pattern)
put(action)
call(fn, ...args)
fork(fn, ...args)
select(selector, ...args)
take(pattern)
take函数可以理解为监听未来的action,它创建了一个命令对象,告诉middleware等待一个特定的action, Generator会暂停,直到一个与pattern匹配的action被发起,才会继续执行下面的语句,也就是说,take是一个阻塞的 effect
function* watchFetchData() {
while(true) {
// 监听一个type为 'FETCH_REQUESTED' 的action的执行,直到等到这个Action被触发,才会接着执行下面的 yield fork(fetchData) 语句
yield take('FETCH_REQUESTED');
yield fork(fetchData);
}
}
put(action)
put函数是用来发送action的 effect,你可以简单的把它理解成为redux框架中的dispatch函数,当put一个action后,reducer中就会计算新的state并返回,注意: put 也是阻塞 effect
export function* toggleItemFlow() {
let list = []
// 发送一个type为 'UPDATE_DATA' 的Action,用来更新数据,参数为 `data:list`
yield put({
type: actionTypes.UPDATE_DATA,
data: list
})
}
call(fn, ...args)
call函数你可以把它简单的理解为就是可以调用其他函数的函数,它命令 middleware 来调用fn 函数, args为函数的参数,注意: fn 函数可以是一个 Generator 函数,也可以是一个返回 Promise 的普通函数,call 函数也是阻塞 effect
用法:
export const delay = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms))
export function* removeItem() {
try {
// 这里call 函数就调用了 delay 函数,delay 函数为一个返回promise 的函数
return yield call(delay, 500)
} catch (err) {
yield put({type: actionTypes.ERROR})
}
}
fork(fn, ...args)
fork 函数和 call 函数很像,都是用来调用其他函数的,但是fork函数是非阻塞函数,也就是说,程序执行完 yield fork(fn, args) 这一行代码后,会立即接着执行下一行代码语句,而不会等待fn函数返回结果后,在执行下面的语句
import { fork } from 'redux-saga/effects'
export default function* rootSaga() {
// 下面的四个 Generator 函数会一次执行,不会阻塞执行
yield fork(addItemFlow)
yield fork(removeItemFlow)
yield fork(toggleItemFlow)
yield fork(modifyItem)
}
select(selector, ...args)
select 函数是用来指示 middleware调用提供的选择器获取Store上的state数据,你也可以简单的把它理解为redux框架中获取store上的 state数据一样的功能 :store.getState()
export function* toggleItemFlow() {
// 通过 select effect 来获取 全局 state上的 `getTodoList` 中的 list
let tempList = yield select(state => state.getTodoList.list)
}
目前几个比较重要的函数都在这个地方。暂时先是这些,之后有别的东西,可能会在更新。
文章采用 知识共享署名 4.0 国际许可协议 进行许可,转载时请注明原文链接。