首先是数据单一方向流动
其次是视图可能导致新的动作在系统中传播及响应用户交互:
同样的用户在界面可以 dispatcher 来发送该条信息。
async.map 这个用法就很多了。举个例子,一个页面上有好几个请求,比如一个选项卡切换页面,切换头部选项卡,类似是一个循环请求的意思。
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